游戏详情

影之刃
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影之刃游戏简介

影之刃是一款深受玩家喜爱的安卓游戏,它以其独特的水墨画风和深邃的武侠江湖背景吸引了众多玩家。在游戏中,玩家将扮演一名杀手组织的成员,深入南武林,探索各种阴谋和危局,体验刺激的战斗和丰富的剧情。

影之刃游戏亮点

影之刃采用水墨画风,以浓墨重彩的线条勾勒出独特的江湖世界,给玩家带来视觉上的享受。

游戏中的战斗系统独具特色,玩家可以自由搭配数十种招式,组成连招链,实现高自由度的战斗体验。

游戏剧情丰富,玩家将在探索中遭遇各种人物和事件,解开隐藏在背后的真相。

影之刃游戏特色

影之刃以其独特的水墨画风和战斗系统,为玩家带来了一种全新的游戏体验,深受玩家喜爱。

游戏的剧情丰富且引人入胜,让玩家在探索中感受到浓厚的武侠氛围。

然而,游戏的难度相对较高,需要玩家投入一定的时间和精力去熟悉和掌握,这也为游戏增加了一定的挑战性。

《影之刃》武打设计曝光 《群星守卫》女主原设图公布

演讲微博地址>>>

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梁其伟将正在开发的《影之刃零》称之为“KungFuPunk”——即“在传统文化之中加入“朴实的架空要素”,不是那种有鬼怪或者是御剑飞行的架空,而是比如说蒸汽朋克元素怎么去跟武侠结合;比如说反派接受了某种改造,体内有某种机械装置,一下子从原本传统的造型上爆发而来,类似这样的感觉。”

在角色打斗方面,他们聘请了“龙虎武师”——也就是那些武打影片中的武戏班子,特技替身的老师——来做动作捕捉,然后适当加入自己的修改使之适配游戏。由几张白模演示的动作预览(动捕数据修改后的简单拼合预览,无材质灯光,无特效,无打击或运镜制作),可以看到动作风格颇具港片特色,与此前几代作品上天入地,剑气纵横的表现完全不同。

可以看到,《群星守卫》主打太空探索+写实美少女的风格非常独特,不同于二次元或韩式网游造型,丰富的细节和逼真的质感使得一些玩家误认为是扫描了真人明星的造型而成。实际上,所有设计和建模均由项目美术总监Michael CTY及其团队完成,并由Unreal5引擎渲染。

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此外,游戏的美术总监MichaelCTY在自己的微博中晒出了包括《影之刃零》角色打斗、Boss设计、《群星守卫》女主角原设图等大量全新内容。

在微博文章中,Soulframe还透露了公司此前各款产品的收入数据:单机游戏《雨血前传:蜃楼》售出30w份,收入约为1000万。《影之刃》及《影之刃2》则均创造过亿收入,最新的《影之刃3》手游两个月的收入超过1.6亿,与之对应的是团队仅有30人。

今年9月底,Soulframe宣布完成腾讯的数亿元的融资,手游创造的利润及新的融资除保障现有产品运营外,将全部用于《影之刃零》和《群星守卫》两款产品的研发。

游戏画面及原设:

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角色打斗及场景演示:

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