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三日战争游戏(thewar2061)
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三日战争游戏(thewar2061)

三日战争游戏(thewar2061)游戏简介

三日战争是一款超大战场的即时战争推演手游,这款游戏有着RTS的激烈战争,飞机坦克,导弹激光,让你能体会到真实的战场,还能感受到战争的无比残酷。这是一款真正的战略游戏,涵盖经营基地,扩张领土的玩法,这里面不同种族勾心斗角,你将化身最高指挥官统帅全局,制定好战略来消灭对上。除此之外,三日战争游戏有着深刻的世界观,背负不同命运的英雄,驾驶着黑石机甲指挥战场,去改变这灰暗动荡的世界,感兴趣的玩家欢迎下载。

三日战争游戏(thewar2061)游戏亮点

游戏中的兵种设计非常丰富,各种类型的士兵都能直接组合,打造一支全面的军队。

大量的战役等你参加,你可以进入不同地图中进行战斗,快速完成一系列作战任务。

利用战场中的各种因素来发挥军队的优势,让军队的伤亡数量逐渐减少。

三日战争游戏(thewar2061)游戏特色

游思卡和冥思卡选择作为游戏中的关键要素,每一张选卡都会影响到最终兵种阵容结构和玩法套路。

所以本期以纯主观角度,评价下每张游思卡的优劣和适用情况。

需要注意,每种游思卡可以重复获得

每种冥思卡只能获取一次

因为我是本次测试才接触游思卡,希望能够抛砖引玉,如各位大佬有不同意见,十分欢迎指正。

选卡基本原则,前期发育为主,资源获取是第一位的。因此除了科技中心减耗外的10张资源获取类游思卡,选取的优先级都是相对高的。中后期开始则要根据情况主抓战斗类游思或建筑防御类游思。游思卡二级后可以加选一张冥思卡,因此优先级 游思卡二级>游思卡一级。

开篇神卡镇楼,选到这张冥思,资源立即获得和限时强化一张顶两张用,怕不怕?!

以下进入具体的卡片评价,立即获得石油,作为贯穿游戏始终,最重要的资源,石油=任何资源,所以看到后必选。

评分,立即获得人口,游戏中人口获得手段只有建造和升级民居,以及电厂、蓄能塔的电力充沛加成。换算成资源 1人口=1电力 =50石油=20000金币(民居数量达到20个以上后)=3000暗钢(民居升级超过7个后),这样是不是就对比特别明显了?

评价:5,立即获得电力

1电力+若干金币=1人口,2-3电力+若干暗钢=1防御建筑,3电力+若干金币=资源产出加成。电力资源你什么时候都不会觉得多余。

评价5,永久获得打野胜利后的的资源加成

在前期发育时很重要,中、后期刷野的重要性下降。

评价4.5,限时1小时内打野获得的芯片数量2倍

芯片=载具强度=游思卡、冥思卡获取数量

而芯片又必须耗费石油刷野所得,增加一倍意味着可以每次资源获取都可以节省50石油

评价5

但是因为有时限,所以选这张卡时一定要注意自己的石油余量和已复活待复活的芯片野怪数量,以免浪费。

限时3个小时内资源生产速度2倍,不过多解释了,评价5

永久的暗钢产量增加,前期评价4,后期评价3.5

永久的金币产量增加,前期3.5,后期3

立即获得暗钢,前期4,后期4.5

立即获得金币,前期3.5,后期4

永久的科技中心消耗资源减少,变相等于增加金币资源

评价前期2.5 后期4

建筑篇,随机获得可以不需要建造时间的防御建筑,但是只能在地块上保留一定时间,过时间后消失。

如果在和其他玩家争夺战阶段,4分 ,往往一两个关键的防御建筑堵住缺口就能直接影响胜负走向了。

发育阶段 2分 铺路通常用不到。紧急防御建筑存在时间翻倍,同上,也是打架争夺期有用,发育期作用不大。这个应该分到资源类,漏写了,所以补在这里吧,立即获得1个扩电器或者2个载具零件。理论上是值20-30石油的,但是如果你够肝够强,实际这两样都不会太缺,只是缺高等级的罢了。

这个宝箱不保证电器和零件等级,所以上下限就差距明显。

如果你不够肝和强,野都被别人刷净了,汤都喝不上,那这个还是可以选的。

3.5

增加角炮和攻击力,角炮属于建造限制少,花费少的的建筑。前期比较有用,后期防御主要还是依靠,堡垒+王权,或者堡垒+分基地这样的组合,角炮就起的作用就一般了。

堡垒是你游戏中很长一段时间的主要防御建筑。

但如果局势对自己这边有利,防御建筑的作用就会小很多。

劣势局和防御辅助套路中评分高,王权、天幕的攻击力和生命增加,作为游戏中的最强防御建筑。buff优先级是比堡垒高的。

但是因为8本才能建造王权,所以选卡都是大后期了,前期没有作用。

三日战争游戏(thewar2061)游戏测评

开启海陆空战役,成为优秀的指挥官,赢得一场场刺激的战役。

建造空中、陆地单位,研发战车,制作航空炮弹以及坚固炮塔。

维修改造军事基地,搭配出强大的兵种阵容,迎接敌人的进攻。

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