游戏详情
超凡双生游戏简介
超凡双生是一款有着好莱坞电影化叙事的冒险游戏,并由好莱坞巨星艾伦佩姬及威廉达佛演出,玩家参与两位主角横跨全球的冒险之旅,游戏在pc上有着更为出色的画面,玩家可单人或与朋友在本地各扮演其中一位主角感受惊悚剧情。
超凡双生游戏亮点
超凡双生游戏背景
由Ellen Page和Willem Dafoe献上的好莱坞顶级表演,《超凡双生》将把您带入一场横跨全球的惊悚之旅,体验Jodie Holmes的非凡人生。
Jodie生来就与一名具有超凡力量的神秘存在缔结了联系,她的人生注定不凡。
面对非凡的挑战、危险以及令人痛心的损失,您的选择将直接决定Jodie的命运,帮助她揭开自己身世的真相。
您在扮演Jodie时所作出的选择和行动将创造出一个充实有趣的故事——这位生来就与一位叫做Aiden的超自然存在缔结联系的女孩,您将体验她的人生。
通过扮演Jodie和Aiden,您将面对惊人的现实,受到精神上的挑战,从而理解那难以想象的……真相。
超凡双生steam搜索指南
超凡双生在steam平台上的名字是Beyond Two Souls,就是游戏的英文名字。
因此玩家直接在steam平台上的搜索框内输入Beyond Two Souls或者超凡双即可找到游戏。
超凡双生steam价格介绍
超凡双生游戏已登陆steam平台。国区售价为68元。
超凡双生游戏体验,超凡双生是一款PS3独占的心理动作惊悚游戏,以剧情体验为主,玩家在游戏中体验Jodie Holmes15年的人生,祖迪是一名年轻的女子,因为跟一个隐形的生物存有某种联系而拥有超能力。游戏整体而言还是很不错的。游戏人物建模细腻,让人身临其境。游戏中动作配上深刻的情感表达,为玩家带来一个真正的个人旅程,这段旅程的去向不能预料,玩家在游戏的每一个决定都会影响结局。
超凡双生游戏亮点
在“进阶实验”中检验您的技术
在PlayStation™上发布的原始DLC任务也将包含在PC版本当中。整部游戏将拥有两个难度模式,以及单人或双人模式。
以您自己的方式游玩游戏剧情
电影顺序还是时间顺序?您可以选择自己想要的剧情体验方式,甚至可以在本地合作模式中与另一名玩家分别操作一个角色,一人操作Jodie而另一个人操作Aiden。您可以完全按照您想要的方式进行游玩。
对于PC端的全面优化
《超凡双生》在PC端上拥有惊人的画面效果,包括4K的分辨率、宽屏21:9适配以及60帧的帧率表现。
超凡双生游戏评测
乱叙电影
在《超凡双生》中,我们可以选择以电影顺序或时间顺序来进行游戏。在游戏默认的电影顺序中,玩家将以特定的乱序来体验朱迪曲折离奇的人生。许多玩家认为只有按照时间顺序一步一步地观看朱迪的成长过程,才能更好地理解剧情。不过本人还是更加推荐游戏默认的乱序。
在乱序模式中,玩家不断地在朱迪人生各个阶段切换,看着朱迪离开家庭、参加训练、突然又被追杀。虽然在游戏前期玩家会一头雾水,但与此同时游戏也在玩家心中引发了巨大的悬念,为什么朱迪会被追杀、朱迪的家庭究竟有什么内幕、她又是怎么能沦落到流浪街头的境地?对于答案的好奇和期待会促使玩家继续游玩下去,而随着游戏进度的推进,玩家心中的疑惑都会慢慢得到解答。每个章节开始前都会在时间线上标明当前所在的时间点,玩家可以在前后已知的章节之间猜测此时朱迪的年龄或人生进度。随着故事片段一个个出演,故事线渐趋完整,朱迪的人生历程也逐渐清晰,玩家将会感受到比时间顺序下更加强烈的震。
选择取向
在游戏中其实存在大量的剧情分支,根据玩家的不同选择,游戏中会出现各种不同的剧情发展,在每章节结束时还会展示各分支中选择同一选项的用户百分比。在这里我认为值得一提的是,《超凡双生》将分支选择的方式融入到了游戏当中。在多数情况下,游戏内并不会出现需要玩家点选的选项,而是需要玩家真正从游戏人物的角度进行思考,然后做出自己认为合理的行为。
比如在纳瓦霍人农场,大叔受伤的同时灵体来袭,游戏中并不会出现救大叔或抵御灵体的选项,玩家需要在自己的考虑下主动寻找大叔所在的位置,才能完成救治大叔的分支。初次来到研究所被放到房间里的时候,游戏也不会提示玩家此时可以召唤艾登出门偷听,只有玩家自己产生偷偷探索的想法,才能偷听到此时父母与研究员谈话的内容。这样的做法使得玩家在游戏过程中能够更加深入地沉浸在朱迪或艾登的角色当中,章节末尾的百分比也会使玩家了解到,在面对每个分支时都有大量玩家与自己做出的选择不同,自己体验到的正是只属于自己的独特故事。
但由于剧情是在既定的时间线上展开,无论玩家如何选择,都只会改变当前的一小段内容,对于结局可以说是毫无影响。也就是说,虽然在剧情的发展过程中,故事会随着玩家的选择产生些微的变化,但大方向是不会变的。到了结局时直白地摆出来的选项也会令玩家感觉之前做出的所有努力都是白费力气。玩家的体验在谱写朱迪人生的导演和观看既定剧本的看客之间摇摆,对于一部交互式电影游戏来说,这样的结局方式其实是并不那么令人满意。
其他细节
游戏中的互动主要分为朱迪和艾登两方面。灵体艾登可以通过推动两个摇杆施放各种技能,根据剧情需要可以冲击物体、令人窒息、附身人类、为朱迪加护盾、提供治疗、读取记忆等等。艾登的技能施放起来手感不错,在战斗中的QTE也会使玩家获得超强的代入感,使用艾登也可以360度随意穿墙移动并调查场景。但由于艾登采用的是第一人称视角,而且画面总在剧烈晃动,3D眩晕人士会感觉非常难受。
在操控朱迪的情况下,游戏中各种可互动物体旁会用小圆点来提示。与《暴雨》中不同的是,游戏中并未给出触发互动需要推的摇杆方向,因此虽然看起来自由,但经常会有误操作的情况。另外在朱迪与敌人打斗时,本作需要玩家在画面慢放的瞬间推动摇杆,但游戏同样没有在画面中给出玩家需要推动的摇杆方向,玩家必须在一瞬间看清形势并作出正确的反应。然而在战斗中,朱迪的逻辑和玩家的想法并不是完全一样的,在玩家认为该躲避的情况下,游戏却设定朱迪此时应该攻击,在玩家认为应该攻击的情况下朱迪很可能做出的又是躲避,总而言之玩家根本不知道自己应该往哪边推,推错了又会导致玩家不想看到的剧情出现。
同时在朱迪移动时,虽然是第三人称视角,而且可以使用右摇杆稍微转动视角,但无论是走一步还是转一下,游戏都会自动调整视角到回默认状态,频繁摇晃的画面与艾登的第一人称视角同样使人难受,在朱迪移动时画面的剧烈晃动也是令人费解。
另外稍微提一下,在游戏中需要探索的部分,虽然并没有给出方向提示,但如果走错路了,撞到空气墙后画面会自动转向正确方向。同时在各种打斗、射击等的动作部分,往往只要按一个键就可以了,完全不需要什么操作。本质上本作还是一个可互动的看电影游戏,并不能当成动作游戏来看。
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